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登録日:2012/05/12 Sat 00 40 49 更新日:2023/02/23 Thu 06 09 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA アーケードゲーム メタカード 上杉家 上杉家のいい男 戦国大戦 斎藤朝信 越後の鍾馗 鍾馗の銃弾 いいぜ、かかってきな 戦国大戦に登場するカード。 上杉謙信を支えた古参、軍事政治どちらにも才覚を発揮し邪気を払うという神「鍾馗」と称えられた名将 上杉勢恒例である漢字一文字は「仁」 スペック コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率6 特技 魅力 計略 鍾馗の銃弾 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 士気 6 イラスト 三好載克 コスト比の武力と統率のバランスが良く、さらに魅力まで持ち合わせる良カード 何気にver1.2現在で2.5コストで武力9の鉄砲隊はこのカードを含め二枚しかない。 計略は武力+3、射撃回数+4、射程延長、貫通効果付加と鉄砲の強化計略を全乗せしたような超絶強化 貫通効果と射程延長により、柵だろうが肉壁だろうが撃ち抜き、密集した相手には大打撃を与える事が出来る。 …とはいえただ漫然と撃っているだけでは士気6には見合わないので、敵が密集した場所や相手のキーカードしっかりと撃ち抜いていく必要がある。その分、固まった相手を一掃できた時の爽快感はすさまじい。 むろん相手も充分警戒してくるので、このカードを避けて散開した相手を各個撃破できるような裏の手を用意したいところである。 超絶強化や陣略の槍や鉄砲を主体とするデッキや舞踊デッキだとピンポイントでキーカードを撃ち抜く事が出来るため、相手は強烈なメタゲームを強いられる事になる。 特にSR宇佐美定満の「散華の陣」は相性最悪で、迂闊に陣を展開しようものなら武力の落ちた宇佐美を撃ち抜かれ全滅→そのまま城攻めされて落城なんてことにもなりかねない。 レアリティもRと入手が容易で、このカードがあれば後はコモンとアンコモンだけでも安価にデッキが組めるため、初心者から上級者まで幅広く使われている一枚である。 が、ver2.0での射撃の仕様変更でかなり割りを食った様子である。 具体的にはノックバックが無くなったのでクリーンヒットが難しくなり、リロードの仕様変更で二回撃つので精一杯になった。 【余談】 斎藤自身がかなりのいい男であることや、渋いボイスに加え、台詞もいちいちそれっぽいこと、そしてイラストのアップが某漫画のいい男に似ている事から「いい男」と言う通称が存在する。 うほっいい鍾馗 それに関連して、計略も誰が呼んだか「やらないか砲」 群雄伝の秋山信友や望月千代女との接触イベントでの台詞や「軍師が選ぶベストバウト」においてもネタにされている辺り、公式でネタにしている節がある。 むろん、こういったネタを嫌う層も存在するため、呼ぶ際には場の空気を読んで使おう。 たまには本気で追記・修正するとしようか △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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豊臣家一覧 コスト兵種別一覧 織田家の勢力を継いで天下を統一し、大阪に本拠を置いた武家。 勢力カラーは橙・黄金色。彩色が非常に派手なイラストが多い。 イラストルールは瓢箪。普通に身に着けている他、衣服の模様として描かれていたりする。また、豪壮な鎧や分厚い羽織袴に身を包んだ厚着のイラストが多い。 勢力特技として兵力減によってタッチ発動できる「豊国(とよくに)」を持つ。兵力回復の他、様々な微強化効果が得られる。このため白兵では粘り強い。「豊国」の名前は秀吉の神号(豊国大明神)に由来する。その他の特技もバランスが良いが「魅力」「攻城」がやや多い。 「豊国」を持つ武将が多いため兵種はタッチアクションがない槍足軽・弓足軽・軽騎馬隊を基本に構成されている。槍足軽が特に優秀で他勢力と比べても屈指の充実度を誇る。また弓や軽騎馬もスペックは押しなべて高い。 3コスト以上の武将が存在しない唯一の勢力であり、デッキを組むと史実通り多枚数の大軍になりやすい。 勢力の特色として日輪ゲージを増減して効果を発揮する【日輪】計略を持つ。【日輪】に関する計略は「ゲージを消費可能かつ 計略時 増加(いわゆる普通の【日輪】計略でこれが基本)」「ゲージを消費のみ可能」「ゲージを消費できないが 計略後 増加」の3タイプに分かれる。各計略の日輪の増加量などについては日輪まとめ参照。 一斉に複数の武将の計略効果を発動する「七本槍」計略も持つ。ver2.0から登場した「逆計」も多く、妨害の逆計はほとんどが豊臣家のもの。 Ver.3.0から勢力内カテゴリとして「武断派」「文治派」という「派閥」が設定された。3.0以降追加されたカードにのみ派閥分けが付いている。3.0以降でも史実でどちらにも属していない場合は付いていない。彼らのほとんどは秀吉死後ゆえか特技「豊国」を持たない。 「武断派」のほとんどはスペックが高い代わりに特技「忠誠」を持つ。関ヶ原の戦いで東軍、徳川家康側に属した武将たち。名前通り、内政でなく軍事面で活躍した面々が多い(例外も多数いる)。特技「忠誠」は瓢箪型のゲージを持ち、時間経過で減少、ゲージゼロで武力-2統率-2。ゲージを回復するには、敵城にダメージを与える(攻城だけでなく大筒や計略によるダメージでも適用される)か、忠誠回復効果の計略を使う。城ダメージを与えた時のみ、瓢箪が光り、ゲージの減少が一定時間止まり、その間に城ダメージを与えると回復量が若干増える。 「文治派」はスペックが平均的で、武断派の「忠誠」のような専用特技はない。関ヶ原の戦いで西軍、毛利輝元/石田三成側に属した武将たち。名将も多いのだがどうも低スペック感は否めない。 武断派/文治派共に、忠誠ゲージの残量(ただし無、壱、弐の3段階のみ)により効果が変わる計略や、それぞれの派閥である事自体が条件になっている計略がある。この部分のみ「忠誠」を持つ事が一概にデメリットと言えなくなっている。 「武断」「文治」の派閥分けがあるのは豊臣家だけだが、徳川家にも武断派の忠誠ゲージを回復させる効果を持つ計略(「武断の返忠」「調律の陣)」が追加されている。 武断派は数値スペックが高いため派閥を見る計略にこだわらなくても活躍できる武将が多い。逆に文治派の多くは武断派/文治派の絡みを生かしていく計略が多い。武断派は必ずしも文治派が必要ではないが、文治派はいかに武断派を御して使いこなせるかというデザインになっている。このため武断派は今までの【日輪】デッキや混色デッキで扱える武将も多数いる。 Ver3.1から【傑集】システムが登場。「豪騎」計略を使うことで他の武将に【傑集】し、コストによって本体武将の武力/統率/攻城力を上げる。その状態で「豪騎」武将のカードをタッチするとその場所に豪騎として召喚され、自動攻撃する。大阪の陣で浪人衆や官僚たちが結集して幕府軍に抗戦した事を表現するギミックで、どんどん枚数が少なくなって少勢になっていく代わりに精強になる。 【傑集】は豊臣家の武将のみに行える。今までの【日輪】や派閥持ちのカードと合体させてもよい。 「豪騎」召喚中は合体が解除された状態なので、本体武将のスペックはその分元の状態に戻って下がる。一度放った「豪騎」は攻撃後に一定時間でクールタイムを終えて本体武将に戻ってくる。 【傑集】を解除する「散開」計略や【傑集】している武将のコストを参照にする計略なども多数存在。 デッキは枚数が減った【傑集】後を前提として作られやすいので、豊臣の得意な多枚数デッキになりやすい。7枚デッキ程度は普通(実質の操作量は5,6枚)。 後半に強い【日輪】、序盤に強い「忠誠」、そして傑集/豪騎を組み合わせたデッキの3パターンがあり、これらは専用のカードプールから組まれることが多い。3種のまったく異なる勢力が合わさっていながらそれぞれ相応に使用されており、長期に渡り勢力別使用率トップを独走している。 「豊国」と「忠誠」のおかげで武将のスペックが全体的に高いため、安定した強さを発揮しやすい。 士気フローで打てる【日輪】、数値スペックを生かしやすい「忠誠」共に混色デッキでも活躍しやすく、様々なデッキタイプが考え得る。 不得手なのは鉄砲や弓といった遠距離兵種盛りのデッキで、同じく万能だが遠距離兵種が強い徳川家とは真逆。 豊臣家一覧 No. 派閥 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札011 - SJ豊臣秀吉 2.0 槍 7/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 - 萩谷薫 豊臣001 - UC浅野長政 1.0 弓 3/3 豊 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に違い鷹の羽・橙 武城にしき 豊臣002 - SR朝日姫 1.0 軽騎馬 1/5 魅 豊 来光舞踊 5 【舞踊】日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる。 - 萩谷薫 豊臣003 - UC池田輝政 2.0 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 池田備前蝶・橙 武城にしき 豊臣004 - C生駒親正 1.0 弓 1/7 豊 来光の構え 4 統率力があがる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 波切り車・橙 添田一平 豊臣005 - R石田三成 1.5 槍 4/8 柵 豊 三杯の茶 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が回復する。2消費:さらに味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す3消費:最大兵力を超えて回復する 大一大万大吉・橙 Daisuke Izuka 豊臣006 - UC宇喜多秀家 1.5 槍 5/5 豊 日輪の大車輪 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、槍が長くなる。さらに一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 児の字・橙 萩谷薫 豊臣007 - R大谷吉継 1.5 軽騎馬 4/8 柵 豊 日輪の謀術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の武力を下げる。3消費:さらに敵の計略を使用できなくする 向かい蝶・橙 タシロトジオ 豊臣008 - UC奥村永福 1.0 軽騎馬 3/4 豊 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 九枚笹・橙 仙田聡 豊臣009 - C糟屋武則 1.0 槍 3/3 豊 七本槍・母衣 3 【七本槍】武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 三盛り左三つ巴・橙 ホマ蔵 豊臣010 - UC片桐且元 1.0 槍 2/5 制 豊 七本槍・覚悟 3 【七本槍】武力と統率力が上がる。 片桐割り違い矢・橙 hippo 豊臣011 - R加藤清正 2.0 槍 7/6 豊 七本槍・長槍 3 【七本槍】武力が上がり、槍が長くなる。 蛇の目・橙 BUNBUN 豊臣012 - R加藤清正 1.5 槍 6/5 - 日輪の猛勇 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに移動速度が上がる 蛇の目・橙 恩田尚之 豊臣013 - UC加藤嘉明 2.0 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 蛇の目・橙 黒葉.K 豊臣014 - UC亀井茲矩 1.5 槍 6/2 柵 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 隅み立て四つ目・橙 チェロキー 豊臣015 - SR蒲生氏郷 2.5 軽騎馬 8/7 制 気 魅 獅子奮迅 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。3消費:さらに敵を貫通して突撃できるようになる 対鶴・橙 黒葉.K 豊臣016 - R京極竜子 1.0 軽騎馬 2/5 魅 日輪の稲妻 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も統率力が高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。3消費:さらに移動速度を下げる - 駒都えーじ 豊臣017 - R九鬼嘉隆 2.0 弓 8/4 豊 日輪の弱体弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 七曜・橙 寺澤隆徳 豊臣018 - SR黒田官兵衛 2.0 弓 6/10 伏 豊 破凰の謀陣 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】【陣形】敵の武力と統率力を下げる。 黒田藤・橙 タカヤマトシアキ 豊臣019 - UC黒田長政 1.5 軽騎馬 5/6 制 日輪の突撃術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。 黒田藤・橙 竜徹 豊臣020 - UC小西行長 1.5 弓 5/6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 中結い祇園守・橙 碧風羽 豊臣021 - C仙石秀久 1.5 軽騎馬 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 丸に無の字紋・橙 池田正輝 豊臣022 - C田中吉政 1.0 槍 2/5 伏 豊 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 釘抜き・橙 Daisuke Izuka 豊臣023 - R藤堂高虎 2.0 槍 6/9 城 豊 日輪の山津波 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 藤堂蔦・橙 芳住和之 豊臣024 - SR豊臣秀長 1.5 弓 4/8 柵 魅 豊 神慮の逆計 3 【逆計】敵の武力と統率力と移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣025 - SR豊臣秀吉 2.0 槍 6/8 城 魅 豊 日輪の天下人 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。3消費:さらに兵力が上がる4消費:さらに統率力が上がる5消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣026 - SRねね 1.5 槍 4/7 魅 豊 慈母の恵愛 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】撤退している豊臣家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。3消費:さらに復活した部隊の統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する - HACCAN 豊臣027 - R蜂須賀正勝 2.0 軽騎馬 7/8 豊 日輪の攻陣 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】【陣形】味方の武力が上がる。3消費:さらに統率力が上がる 丸に左万字・橙 伊藤サトシ 豊臣028 - C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に三つ鱗・橙 ともひと 豊臣029 - R福島正則 2.0 槍 8/3 豊 七本槍・飛天 3 【七本槍】武力と移動速度が上がる。 立ち沢瀉・橙 BUNBUN 豊臣030 - R細川忠興 2.0 槍 7/7 伏 日輪の呪縛術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の移動速度を下げる。 九曜・橙 伊藤未生 豊臣031 - UC堀直政 1.5 軽騎馬 6/5 豊 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・橙 竜徹 豊臣032 - R堀秀政 2.0 弓 7/9 魅 豊 名人の采配 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 釘抜き・橙 masaki 豊臣033 - UC堀尾吉晴 1.5 弓 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 抱き茗荷・橙 山本章史 豊臣034 - SR前田利家 2.5 槍 8/6 気 魅 豪放磊落 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。3消費:さらに移動速度が上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる 五七桐・橙 風間雷太 豊臣035 - C前野長康 1.0 弓 2/4 柵 豊 日輪の再建術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】自軍の壊れた全ての防柵を復活させる。 - 山本章史 豊臣036 - Rまつ 1.0 弓 1/5 魅 豊 消失の逆計 4 【逆計】対象の敵にかかっている計略の効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 - 碧風羽 豊臣037 - C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 輪違い・橙 いちげん 豊臣038 - SR池田恒興 2.5 鉄砲 8/5 制 気 柵 剣抜弩張 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。3消費:射撃時の攻撃間隔が短くなり、弾数の回復速度が上がる 池田備前蝶・橙 日田慶治 豊臣039 - Rガラシャ 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 日輪の逃避行 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに兵力が徐々に回復する。3消費:さらに移動速度が上がる - サムライ&ドラゴンズ 豊臣040 - R後藤又兵衛 2.0 槍 7/5 魅 来光の槍術 3 武力と槍撃ダメージが上がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 下り藤・橙 三好載克 豊臣041 - UC千利休 1.0 槍 2/6 豊 茶聖の心遣 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる 千家独楽・橙 hippo 豊臣042 - UC豊臣秀次 1.5 弓 5/4 柵 豊 殺生関白の威令 4 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。ただし統率力が下がり、効果中は日輪ゲージが徐々に減るようになり、0になると対象の部隊は撤退する。 五七桐・橙 タケダサナ 豊臣043 - SR豊臣秀吉 2.5 槍 7/9 城 魅 豊 刀狩りの陣 7 【陣形】豊臣家の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵を逆計するたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復し、日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 平坂康也 豊臣044 - C長束正家 1.5 軽騎馬 4/6 伏 珠算式滑走術 3 移動速度が上がり、タッチ突撃ができるようになる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 花菱・橙 木志田コテツ 豊臣045 - UC前田玄以 1.0 弓 2/6 伏 潜考の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 橘・橙 hippo 豊臣046 - C増田長盛 1.5 槍 5/6 伏 名奉行の逆計 2 【逆計】対象の敵の移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 枡・橙 ともひと 豊臣047 - R森長可 2.0 軽騎馬 9/2 - 鬼の狂騒 5 武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 森鶴の丸・橙 前河悠一 豊臣048 - R山内一豊 1.5 槍 5/4 制 豊 立身への道 4 武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 山内土佐柏・橙 藤井英俊 豊臣049 - SR淀の方 1.0 槍 1/5 魅 豊 聚楽第舞踊 5 【舞踏】日輪ゲージに応じて武力が上がる。ただし日輪ゲージが徐々に下がるようになり、0になると自身の兵力が徐々に下がる。 - HACCAN 豊臣050 - UC加藤虎之助 1.5 槍 4/3 豊 新 軍 七本槍・来光 3 【七本槍】武力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。 - 竜徹 豊臣051 - R木下藤吉郎 1.5 槍 4/4 魅 豊 新 豊国の采配 6 【超新星】豊臣家の味方の武力と特技「豊国」の回復効果が上がり、日輪ゲージが増加する。。新星3:必要士気が下がる - HACCAN 豊臣052 - R日秀 1.5 軽騎馬 5/5 魅 豊 沈まぬ太陽 4 豊臣家の味方の武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに日輪ゲージが多いほど効果時間が上がる。 - KASEN 豊臣053 - C福島市松 1.5 軽騎馬 4/3 気 豊 新 荒法師の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 - 木志田コテツ 豊臣054 文治派 UC明石全登 2.0 鉄砲 7/5 軍 神の教え 3 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竹丸に桐・橙 竜徹 豊臣055 武断派 UC浅野長政 1.5 鉄砲 6/5 柵 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 丸に違い鷹の羽・橙 士基軽太 豊臣056 武断派 C浅野幸長 1.5 騎馬 5/4 新 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 丸に違い鷹の羽・橙 日暮央 豊臣057 武断派 UC池田輝政 2.0 騎馬 8/5 気 忠 忠勇の奮戦 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 池田備前蝶・橙 池田正輝 豊臣058 文治派 C石田重家 1.0 槍 2/3 柵 忠誠の援兵 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力が回復し、忠誠度が上がる。 大一大万大吉・橙 加藤さやか 豊臣059 文治派 C石田正澄 1.5 弓 5/5 柵 忠誠の援軍 4 豊臣家の味方の兵力が回復する。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 大一大万大吉・橙 竜徹 豊臣060 文治派 SR石田三成 2.0 槍 6/7 魅 軍 大一大万大吉 5 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど統率力と効果時間が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 大一大万大吉・橙 春乃壱 豊臣061 文治派 R宇喜多秀家 2.0 槍 7/6 軍 文武の陣 6 【陣形】範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど槍の長さが上がる。 児の字・橙 シノマル 豊臣062 文治派 SR大谷吉継 2.0 鉄砲 6/10 魅 軍 百万の軍配 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど兵力が徐々に回復する。ただし範囲内に忠誠度の無くなった味方がいると兵力が徐々に下がる。 向かい蝶・橙 萩谷薫 豊臣063 武断派 C織田有楽斎 1.0 騎馬 3/3 忠 有楽の小呪縛 4 範囲内の最も統率力の低い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵を撤退させた味方の忠誠度が上がる。 織田瓜・橙 那知上陽子 豊臣064 武断派 SR加藤清正 2.5 騎馬 9/6 城 気 忠 帝釈天翔 6 武力と移動速度が上がる。さらに、タッチによる突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える蹄撃を出せるようになる。ただし、蹄撃は敵の無敵槍に触れると消える。 蛇の目・橙 仙田聡 豊臣065 武断派 UC加藤嘉明 2.0 槍 8/4 軍 忠 七本槍・忠勇 3 【七本槍】武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 蛇の目・橙 hippo 豊臣066 武断派 R可児才蔵 2.0 槍 8/7 疾 忠 笹の首級 5 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに兵力と忠誠度が上がり、カードをタッチすることで一定距離を高速移動できるようになる。 丸に違い笹の葉・橙 RARE ENGINE 豊臣067 文治派 UC蒲生頼郷 1.5 鉄砲 5/5 軍 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 対鶴・橙 伊藤未生 豊臣068 武断派 Rガラシャ 1.0 鉄砲 3/4 柵 魅 忠 殉教の聖女 2 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、敵を撤退させると対象の味方の忠誠度が上がるようになる。ただし自身は撤退する。 - 晩杯あきら 豊臣069 - R北政所 1.5 弓 5/4 魅 豊 軍 天下人の片翼 5 【日輪:5段階強化/発動後増加】【将配】自身と豊臣家の味方の統率力が上がり、ラインが長いほど味方の統率力が上がる。4消費:さらに武力が上がる5消費:さらにラインが切れなくなる - ひと和 豊臣070 文治派 UC九鬼嘉隆 2.0 弓 7/5 制 焙 壊城鉄甲船 4 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がる。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 七曜・橙 野口登志夫 豊臣071 武断派 SR黒田如水 2.0 槍 5/11 城 魅 軍 水鏡の軍法 6 範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。2部隊:武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させると忠誠度が上がるようになる。3部隊以上:武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 黒田藤・橙 一徳 豊臣072 武断派 R黒田長政 2.0 騎馬 8/6 制 忠 八面六臂 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 黒田藤・橙 Ryota-H 豊臣073 文治派 R小西行長 2.0 鉄砲 7/8 伏 忠誠の力萎え 3 範囲内の最も統率力の低い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると全ての味方の忠誠度が上がる。 中結い祇園守・橙 士基軽太 豊臣074 文治派 R小早川秀秋 1.5 槍 5/4 軍 人面獣心の采配 6 戦場にいる文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身を除く戦場にいる文治派の味方が撤退する。 中輪に違い鎌・橙 萩谷薫 豊臣075 文治派 SR島左近 2.5 槍 8/7 魅 尽忠報友 6 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 三つ柏・橙 タカヤマトシアキ 豊臣076 武断派 UC田中吉政 1.5 槍 5/7 伏 軍 忠 忠勇の正兵 4 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 釘抜き・橙 チェロキー 豊臣077 文治派 UC珠 1.5 槍 5/2 魅 猛 宝珠の神剣 4 武力が上がり。敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションが出来るようになる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に一回のみ使用できる。 - v8 豊臣078 武断派 UC藤堂高虎 2.5 槍 9/8 城 忠 下天を欺く 5 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど城攻撃力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 藤堂蔦・橙 日田慶治 豊臣079 文治派 UC戸田勝成 2.0 槍 7/5 疾 謀才俊雄の英士 4 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 - 木志田コテツ 豊臣080 - R豊臣秀頼 1.0 弓 1/3 柵 魅 豊 後は任せたよ! 2 城内の最も武力の高い豊臣家の味方を戦場に一瞬で移動させる。自身は自城に一瞬で移動する。さらに日輪ゲージが増加する。 - 21498 豊臣081 - SR虎姫 1.5 槍 5/6 魅 美虎の剣牙 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになり、この効果で敵にダメージを与えた味方の兵力が回復するようになる。 - KASEN 豊臣082 文治派 C長束正家 1.0 弓 1/7 伏 豊 戦略的退却 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させ、忠誠度を上げる。 花菱・橙 ともひと 豊臣083 文治派 SR初芽 1.5 槍 5/1 忍 魅 忍法悩殺の術 3 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させた場合全ての味方の忠誠度が上がる。 - ワダアルコ 豊臣084 文治派 C平塚為広 1.5 槍 5/6 気 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 亀甲の内梅鉢・橙 古賀マサヲ 豊臣085 武断派 R福島正則 2.5 槍 10/6 忠 大水牛の猛角 6 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生時間が長くなる。さらに槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージが徐々に上がる。槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージは槍撃を出すたびにリセットされる。 立ち沢瀉・橙 JUNNY 豊臣086 武断派 R宝泉院 1.5 弓 6/6 魅 忠 女丈夫の怒弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - 風上ユウ 豊臣087 武断派 R細川忠興 2.0 鉄砲 8/8 忠 弔いの炎 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は忠誠度が高いほど大きくなり。お互いの統率力で上下する。 九曜・橙 士基軽太 豊臣088 武断派 SR細川幽斎 2.5 鉄砲 9/10 忠 幽趣佳境 6 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 九曜・橙 Yocky 豊臣089 - R摩阿姫 1.0 鉄砲 2/5 魅 深雪の山花 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方にかかっている敵の計略効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 - Nidy-2D- 豊臣090 文治派 C舞兵庫 1.0 槍 3/2 猛 忠誠の獅子舞 3 最も武力の高い豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。発動後、自身は撤退する。 - 山本章史 豊臣091 武断派 UC前田利長 1.5 槍 6/4 軍 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 梅鉢・橙 ハンブ 豊臣092 文治派 UC前田利政 1.5 弓 6/3 猛 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 梅鉢・橙 チェロキー 豊臣093 武断派 UC母里太兵衛 2.0 槍 9/3 忠 名槍・日本号 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - 伊藤サトシ 豊臣094 - SR淀の方 1.5 槍 4/5 魅 豊 軍 女王の貫禄 6 【日輪:5段階強化/発動後増加】【神謀】自身と豊臣家の味方の統率力が上がる、さらにライン接触した敵は一定時間統率力が下がる。3消費:さらに武力が上がる4消費:さらにラインに接触した敵の武力が下がるようになる5消費:さらにライン接触した敵が一定時間の間に撤退すると自軍の士気が上がる - 山中虎鉄 豊臣095 文治派 UC脇坂安治 2.0 槍 8/2 猛 裏切者の騙討 4 戦場の最も武力の低い文治派の味方が撤退し、撤退した味方の武将コストが高いほど自身の武力が上がり、全ての味方の忠誠度が上がる。 輪違い・橙 山本章史 豊臣096 - UC青木一重 1.5 騎馬 6/2 - 閃縛の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、速度が一定時間下がる閃撃を行う豪騎が召喚可能になる。 富士山形・橙 前河悠一 豊臣097 - R青柳 1.0 弓 2/5 制 魅 涙の水盃 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 - 夢路キリコ 豊臣098 - R明石全登 2.0 騎馬 7/8 - 白金の聖者 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 竹丸に桐・橙 三好載克 豊臣099 - UC伊東長実 1.5 鉄砲 5/5 疾 烈射の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、攻撃間隔が短い射撃を行う豪騎が召喚可能になる。 庵に木瓜・橙 玄丞 豊臣100 - UC大谷吉治 1.5 鉄砲 5/6 柵 傑士への救援 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 向かい蝶・橙 竜徹 豊臣101 - UC大野治長 2.0 弓 7/5 制 柵 傑集の乱れ矢 3 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 大文字・橙 白茶葉 豊臣102 - UC大野治房 1.5 槍 6/2 疾 長槍の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、連続で槍の長い槍撃を行う豪騎が召喚可能になる。 大文字・橙 西野幸治 豊臣103 - UC織田頼長 1.5 鉄砲 6/2 制 傑集の一斉射撃 3 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と射撃時の攻撃回数が上がる。 織田瓜・橙 木志田コテツ 豊臣104 - UCお藤 1.5 弓 4/6 魅 豊 軍 萎縛の双計 3 【双計】敵の武力を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。【逆計】敵の移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 - HACCAN 豊臣105 - C片桐且元 1.0 槍 2/5 軍 傑士への避難令 3 範囲内で最も武力の高い豊臣家の味方が自城に一瞬で移動し、兵力が徐々に回復する。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに移動速度が上がる。 片桐割り違い矢・橙 松野トンジ 豊臣106 - SR木村重成 2.0 槍 7/8 魅 兜香の決意 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を召喚するたびに武力が一定時間上がるようになる。 隅み立て四つ目・橙 伊藤未生 豊臣107 - SR後藤又兵衛 2.5 槍 9/4 猛 摩利支天の再来 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。さらに豪騎を召喚するたびに自身と乱戦している敵を吹き飛ばし、移動速度を下げる。 下がり藤・橙 タカヤマトシアキ 豊臣108 - C新宮行朝 1.5 弓 5/6 軍 傑集の撹縛術 4 敵の統率力が下がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに敵の移動速度が下がる。 五三桐・橙 木下勇樹 豊臣109 - UC薄田兼相 1.0 鉄砲 2/3 制 遠射ちの豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、射程距離の長い射撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - ともひと 豊臣110 - R千姫 1.5 槍 5/4 柵 魅 相愛の鬢削 4 豊臣家の味方の兵力が上限を超えて回復する。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - 匡吉 豊臣111 - R豊臣秀頼 2.0 槍 6/7 制 柵 魅 君臣豊楽 6 豊臣家の味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに傑集を解除し、武力と統率力と兵力を上げる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - 春乃壱 豊臣112 - R奈阿姫 1.5 鉄砲 5/7 魅 天秀の尼姫 4 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力を回復させる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに傑集を解除し、武力を上げる。 - ひと和 豊臣113 - UC速水守久 2.0 騎馬 7/5 制 閃撃の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、槍が一定時間消える閃撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - JUNNY 豊臣114 - R塙団右衛門 2.0 鉄砲 8/2 制 夜討ちの塙 5 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - hippo 豊臣115 - UC細川興秋 1.5 弓 6/5 - 双弓の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、2部隊に弓攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 九曜・橙 添田一平 豊臣116 - C真野頼包 2.0 槍 7/6 柵 車輪の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - いちげん 豊臣117 - SR毛利勝永 2.5 騎馬 8/8 魅 勇志の采配 5 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象となる味方の部隊数が少ないほど大きい。さらに対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と移動速度が上がる。 - 萩谷薫 豊臣118 - C安井道頓 1.0 弓 2/6 柵 遠弓の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、射程の長い弓攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - 諏岸マリエ 豊臣119 - SR淀の方 1.5 槍 4/7 制 魅 軍 女帝の天声 5 武力と統率力と移動速度が上がる。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 - Wolfina 豊臣120 - UC和久宗是 2.0 槍 8/3 - 傑集の剛槍 3 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と槍撃ダメージが上がる。 - 一徳 豊臣121 - C渡辺糺 1.0 槍 3/1 軍 槍撃の豪騎 3 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、連続で槍撃を行う豪騎が召喚可能になる。 - ハンブ 豊臣122 文治派 R石田三成 1.5 騎馬 4/7 魅 文武の翼賛 5 範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど、豊臣家の味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃するたびに全ての味方の忠誠度が回復する。 Daisuke Izuka 豊臣123 - UC井上九郎右衛門 2.0 槍 7/4 疾軍 独狂言 5 【陣形】敵の統率力を下げ、範囲内の敵の部隊数が少ないほど自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加し、自身が敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加するようになる。 中村瑠衣子 豊臣124 武断派 R菅六之助 2.0 槍 8/6 柵 忠 赤具足の采配 6 豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。ただし効果終了時に忠誠度が下がる。 深町トシヲ 豊臣125 - SR豊臣秀吉 2.5 騎馬 7/10 城 魅 軍 暁天走破 8 豊臣家の味方の武力と統率力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。計略発動時に日輪ゲージが5つあった場合、さらに武力と兵力と移動速度が上がるが、日輪ゲージをすべて消費する。 萩谷薫 宴027 - SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴043 - R三の丸殿 1.0 槍 2/5 魅 醍醐寺の桜 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:槍の迎撃ダメージを受けなくなる - ななひめ 宴065 - R大谷紀之助 1.0 軽騎馬 1/5 豊 新 神童の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 - 武城にしき 宴087 文治派 SR石田三成 2.0 弓 6/8 魅 軍 傲慢なる采配 8 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 大一大万大吉・橙 Daisuke Izuka 宴088 武断派 Rガラシャ 1.5 鉄砲 6/4 制 魅 忠 灰の聖女 4 自身と範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、対象が鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - HACCAN 宴089 文治派 R初芽 1.5 弓 5/1 忍 魅 忍法月影矢 4 武力と移動速度と射程距離が上がる。その効果は「忍」状態だと大きい。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになり、以下の兵種アクションが追加される。【強弓】弓攻撃力が上がり、強弓で城門を攻撃できるようになる。 - v8 宴090 文治派 SR大谷吉継 2.5 槍 6/11 制 伏 軍 呪怨の陣 7 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。さらに範囲内の敵を撤退させると全ての味方の忠誠度が上がる。 向かい蝶・橙 池田正輝 宴091 文治派 R島左近 2.5 騎馬 8/6 猛 忠友義烈 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 三つ柏・橙 仙田聡 宴092 武断派 R初 1.0 槍 3/5 魅 忠 文武の橋渡し 4 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど文治派の味方の武力が上がり、文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武断派の味方の武力が上がる。 - 長澤真 宴105 - R豊臣秀勝 1.5 鉄砲 5/6 柵 来光の功銭射撃 4 武力が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 松野トンジ 宴115 - SR千利休 2.0 弓 6/8 柵 魅 豊 侘茶の真髄 4 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が徐々に上がる。5消費:家宝の主効果で効果が追加武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 千家独楽・橙 一徳 宴122 - SR北政所 1.5 弓 5/3 魅 豊 疾 日輪の疾姫 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の移動速度が上がる。3消費:さらに武力が上がる。5消費:さらに槍による迎撃を受けなくなる。 ひと和 宴124 - SR摩阿姫 1.0 弓 1/5 柵 魅 軍 摩阿姫親衛隊 8 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身が撤退すると効果中の味方もすべて撤退する。5消費:さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する - Nidy-2D- 宴141 - SR木村重成 2.0 槍 7/4 気魅 無双の勇士 5 【傑集】範囲内のもっとも武力の高い豊臣家の味方に傑集し、武力と移動速度を上げる。さらに槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 オンダカツキ 宴145 武断派 R細川忠興 2.0 鉄砲 8/7 制 忠 趣味の時間 5 武力と射程距離が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は射撃であればより大きい。ただし敵を撤退させるたびに自身の忠誠度が下がり、忠誠度が無くなると自身の兵力が徐々に下がる。 伊藤未生 宴147 - SR後藤又兵衛 3.0 槍 10/4 気 陽炎の如く 6 武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎を召喚するたびに兵力が回復する。ただし豪騎が帰還するまでの時間が長くなる。 Yocky SS059 - SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する - 野田めぐみ SS060 - SS黒田官兵衛 2.0 槍 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる - 宮下英樹 SS061 - SS千利休 2.0 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる - 山田芳裕 SS062 - SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 宮下英樹 SS063 - SS蜂須賀正勝 2.0 槍足軽 7/6 忍 日輪の一太刀 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 橋本エイジ SS064 - SSまつ 1.5 弓 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 - 野田めぐみ SS074 - SS石田三成 1.5 弓 5/5 魅 豊 おとりよせ! 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を回復する。さらに日輪ゲージが増加する。 - 高瀬志帆 SS075 - SS大谷吉継 2.0 槍 7/6 気 ただこれも仁 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する - 武村勇治 SS076 - BSS九鬼嘉隆 1.5 弓 6/3 焙 爆撃鉄甲船 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる - pin SS077 - BSS黒田官兵衛 1.5 槍 4/9 伏 飛耳長目 5 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 - まるとら SS099 - SS黒田官兵衛 2.0 鉄砲 7/9 魅 伝説の人鬼 3 【双計】敵の統率力を下げ、自城に戻れなくする。さらに日輪ゲージが増加する。【逆計】範囲内の敵の武力を下げ、対象の敵を撤退させると敵城にダメージを与える。さらに日輪ゲージが増加する。 - 天獅子悦也 SS100 - BSS福島正則 2.0 軽騎馬 7/5 気 魅 来光の突撃術 5 武力が上がり、タッチによる突撃が可能になる。さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する。 - ゆきさめ SS128 文治派 SS石田三成 2.0 鉄砲 8/2 魅 手鼓敏 5 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 - 長谷川哲也/リイド社 SS129 文治派 BSS宇喜多秀家 2.5 槍 8/7 豊 秀麗の采配 6 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 - オーミー SS130 - SSガラシャ 1.5 鉄砲 4/8 伏 魅 箱庭の令嬢探偵 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がり、敵から受けた計略効果を消す。3消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる - おかざきおか SS131 - BSS毛利勝永 1.5 槍 5/5 軍 傑集の連撃 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を再召喚できるようになるまでの時間が短くなる。 - p!k@ru EX020 - R京極竜子 1.0 軽騎馬 2/5 魅 日輪の命令 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。3消費:さらに移動速度が上がる。 - 赤賀博隆 EX022 - SSねね 1.5 槍 5/4 魅 豊 誰かが望む私 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の低い敵と、自身の武力が等しくなる。1消費:さらに統率力が等しくなる2消費:さらに速度が等しくなる3消費:さらに兵力が最大兵力を越えて回復する - 野田めぐみ EX026 - R福島正則 1.5 槍 6/5 - 日輪の突貫術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。3消費:移動できるようになる - 恩田尚之 EX027 - R豪姫 1.0 槍 3/2 魅 日輪の車輪伝授 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。3消費:さらに移動速度が上がる - hippo EX030 - R石田三成 2.0 鉄砲 7/9 制 謀殺の逆計 3 【逆計】対象の敵の兵力を徐々に減らす。その効果は城に入ることで消滅する。 - 伊藤未生 EX033 - R千代 1.0 弓 2/2 魅 豊 笠の緒の密書 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の武将コスト1.5の味方の統率力が上がり、日輪ゲージが増加する。 - 緋色雪 EX047 - SS初芽 1.5 鉄 6/1 忍 魅 折紙飛弾 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばすようになる。3消費:同時に射撃できる部隊数が増加する - わらいなく EX053 武断派 R可児才蔵 1.5 騎馬 6/6 忠 我、常に実戦也 3 移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに忠誠度が上がるようになる。ただし、忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなると効果が終了する。 - ハンブ EX062 - R淀の方?(未編集) 2.0 槍 6/7 制 魅 軍 傲岸不遜 5 豊臣家の味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 白身魚 EX063 - R千姫 1.5 騎馬 4/6 制 魅 天樹の祈り 5 【裏計】(この計略は自身が城内にいる時のみ使用できる)自身と城内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と速度が上がり、一瞬で戦場に移動させる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - hakus EX067 - SR細川忠興 2.0 鉄 7/6 魅 猛 二度死ね 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力が下がる。3消費:さらに自身の移動速度が上がり、敵の移動速度が下がる ? おかざきおか コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 3.0 [10/4] 宴SR後藤又兵衛(気) 2.5 [9/6]SR加藤清正(城)(気)(忠)[8/8] SR毛利勝永(魅)[8/6]宴R島左近(猛)[7/10] SR豊臣秀吉(城)(魅)(軍) [9/10]SR細川幽斎(忠)[8/5] SR池田恒興(制)(気)(柵) [10/6]R福島正則(忠)[9/8]UC藤堂高虎(城)(忠)[9/4] SR後藤又兵衛(猛)[8/7]SR島左近(魅)[8/7]BSS宇喜多秀家(豊)[8/6] SR前田利家(気)(魅)[7/9] SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊)[6/11]宴SR大谷吉継(制)(伏)(軍) [8/7] SR蒲生氏郷(制)(気)(魅) 2.0 [8/6]R黒田長政(制)(忠)[8/5]UC池田輝政(気)(忠)[7/8] R明石全登[7/5] UC速水守久(制) [8/8]R細川忠興(忠)[8/7]宴R細川忠興(制)(忠)[8/2] R塙団右衛門(制)[8/2]SS石田三成(魅)[7/9] EX石田三成(制)[7/9] SS黒田官兵衛(魅)[7/8]R小西行長(伏)[7/6] EX細川忠興(魅)(猛)[7/5]UC明石全登(軍)[6/10]SR大谷吉継(魅)(軍) [9/3]UC母里太兵衛(忠)[8/7]R可児才蔵(疾)(忠)[8/6]R菅六之助(柵)(忠)[8/4]UC加藤嘉明(軍)(忠)[8/3] R福島正則(豊)[8/3] UC和久宗是[8/2]UC脇坂安治(猛)[7/8] SR木村重成(魅)[7/7] SJ豊臣秀吉[7/7] R細川忠興(伏)[7/6] R加藤清正(豊)[7/6] C真野頼包(柵)[7/6] SS蜂須賀正勝(忍)[7/6] SS大谷吉継(気)[7/6]R宇喜多秀家(軍)[7/5] R後藤又兵衛(魅)[7/5]UC戸田勝成(疾)[7/4] UC加藤嘉明(柵)(豊)[7/4] UC井上九郎右衛門(疾)(軍)[7/4] 宴SR木村重成(気)(魅)[6/10] SS黒田官兵衛(柵)(豊)[6/9] R藤堂高虎(城)(豊)[6/8] SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊)[6/7]SR石田三成(魅)(軍)[6/7] R豊臣秀頼(制)(柵)(魅)[6/7] EX淀の方?(未編集)(制)(魅)(軍)[5/11]SR黒田如水(城)(魅)(軍) [8/4] R九鬼嘉隆(豊)[7/9] R堀秀政(魅)(豊)[7/5]UC九鬼嘉隆(制)(焙)[7/5] UC大野治長(制)(柵)[6/10] SR黒田官兵衛(伏)(豊)[6/10] SS竹中半兵衛(制)(魅)(豊)[6/8]宴SR石田三成(魅)(軍)[6/8] 宴SR千利休(柵)(魅)(豊) [7/8] SS千利休(魅)(豊) [9/2] R森長可[8/5] UC池田輝政(豊)[7/8] R蜂須賀正勝(豊)[7/5] BSS福島正則(気)(魅) 1.5 [6/6]EX可児才蔵(忠)[6/2] UC青木一重[5/4]C浅野幸長(新)(忠)[4/7]R石田三成(魅)[4/6]EX千姫(制)(魅) [6/5]UC浅野長政(柵)(忠)[6/4]宴Rガラシャ(制)(魅)(忠)[6/2] UC織田頼長(制)[6/1] EX初芽(忍)(魅)[5/7] R奈阿姫(魅)[5/6] UC大谷吉治(柵)[5/6] 宴R豊臣秀勝(柵)[5/5]UC蒲生頼郷(軍)[5/5] UC伊東長実(疾)[4/8] SSガラシャ(伏)(魅)[4/7] Rガラシャ(制)(魅) [6/5] R加藤清正[6/5] EX福島正則[6/4]UC前田利長(軍)(忠)[6/3] C脇坂安治(豊)[6/2] UC亀井茲矩(柵)[6/2] UC大野治房(疾)[5/7]UC田中吉政(伏)(軍)(忠)[5/6] C増田長盛(伏)[5/6] SR虎姫(魅)[5/6]C平塚為広(気)[5/5] UC宇喜多秀家(豊)[5/5] BSS毛利勝永(軍)[5/4] C平野長泰(柵)(豊)[5/4] R山内一豊(制)(豊)[5/4]R小早川秀秋(軍)[5/4] R千姫(柵)(魅)[5/4] EXねね(魅)(豊)[5/2]UC珠(魅)(猛)[5/1]SR初芽(忍)(魅)[4/9] BSS黒田官兵衛(伏)[4/8] R石田三成(柵)(豊)[4/7] SRねね(魅)(豊)[4/7] SR淀の方(制)(魅)(軍)[4/5] SR淀の方(魅)(豊)(軍)[4/4] R木下藤吉郎(魅)(豊)(新)[4/3] UC加藤虎之助(豊)(新)(軍) [6/6]R宝泉院(魅)(忠)[6/5] UC細川興秋[6/3] BSS九鬼嘉隆(焙)[6/3]UC前田利政(猛)[6/2] UC堀尾吉晴(気)(豊)[5/6] UC小西行長(制)(豊)[5/6] C新宮行朝(軍)[5/5] SS石田三成(魅)(豊)[5/5]C石田正澄(柵)[5/4] UC豊臣秀次(柵)(豊)[5/4]R北政所(魅)(豊)(軍)[5/3]宴SR北政所(魅)(豊)(疾)[5/1]宴R初芽(忍)(魅)[4/8] SR豊臣秀長(柵)(魅)(豊)[4/7] SSまつ(柵)(魅)(豊)[4/6] UCお藤(魅)(豊)(軍) [6/5] UC堀直政(豊)[6/3] SS甲斐姫(魅)(豊)[6/2] C仙石秀久(気)(豊)[5/6] UC黒田長政(制)[5/5] R日秀(魅)(豊)[4/8] R大谷吉継(柵)(豊)[4/7] 宴SR豊臣秀吉(魅)(豊)[4/6] C長束正家(伏)[4/3] C福島市松(気)(豊)(新) 1.0 [3/3]C織田有楽斎(忠) [3/4]Rガラシャ(柵)(魅)(忠)[2/5] R摩阿姫(魅)[2/3] UC薄田兼相(制) [3/5]宴R初(魅)(忠)[3/3] C糟屋武則(豊)[3/2] EX豪姫(魅)[3/2]C舞兵庫(猛)[3/1] C渡辺糺(軍)[2/6] UC千利休(豊)[2/5] UC片桐且元(制)(豊)[2/5] C田中吉政(伏)(豊)[2/5] C片桐且元(軍)[2/5] 宴R三の丸殿(魅)[2/3]C石田重家(柵)[1/5] SR淀の方(魅)(豊) [3/3] UC浅野長政(豊)[2/6] UC前田玄以(伏)[2/6] C安井道頓(柵)[2/5] R青柳(制)(魅)[2/4] C前野長康(柵)(豊)[2/2] EX千代(魅)(豊)[1/7] C生駒親正(豊)[1/7]C長束正家(伏)(豊)[1/5] Rまつ(魅)(豊)[1/5]宴SR摩阿姫(柵)(魅)(軍)[1/3] R豊臣秀頼(柵)(魅)(豊) [3/4] UC奥村永福(豊)[2/5] R京極竜子(魅)[2/5] EX京極竜子(魅)[1/5] SR朝日姫(魅)(豊)[1/5] 宴R大谷紀之助(豊)(新) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 宴の木村がいないですね - 名無しさん 2016-02-03 15 16 25 勢力の説明で文治派の所が「名将」ではなく「名勝」になっています。 - 名無しさん 2015-10-26 18 52 44 新Rガラシャは3/4かと - 名無しさん 2014-11-19 03 16 01 おk - 名無しさん 2014-11-03 20 42 34 明石全登の神の教えは統率+3です。 - 名無しさん 2014-11-03 20 32 43 前田利政が槍になってます - 名無しさん 2014-10-31 10 33 28 豊臣061の宇喜多秀家の文武の陣の必要士気が5になってます。正しくは6です - 名無しさん 2014-10-20 23 17 26 thx修正しました - 名無しさん 2014-10-20 23 22 26 コスト兵種別一覧の島左近が騎馬隊になってます - 名無しさん 2014-09-29 11 30 57
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武将名 とよとみひでよし 中国大返し SR豊臣秀吉 当初は今川家、後に織田家に属して、そこで才覚をあらわす。備中高松城攻略にあたっていた天正10年、信長横死の報を受けた秀吉は即座に敵の毛利家と和睦し、尋常ならざる手際と速度で東へと転進。明智光秀を山崎の地に追い詰め、敵討ちを果たした。「行くぞぉ! 不可能を、可能にしてみせる!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率10 特技 攻城 魅力 軍備 計略 暁天走破 豊臣家の味方の武力と統率力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。計略発動時に日輪ゲージが5つあった場合、さらに武力と兵力と移動速度が上がるが、日輪ゲージをすべて消費する。 必要士気8 Illustration 萩谷薫 中国大返し中のため騎馬隊となって登場した豊臣秀吉。 武力が少々心許ないが秀吉にはおなじみの攻城、魅力という有用な特技に加え軍備まで 兼ね備えるため総合的な能力は采配持ちとしてはかなりのもの。 計略は士気8を消費する大型采配。 日輪ゲージが4つ以下の場合、豊臣家の味方の武力と統率力がそれぞれ+4される。 そして効果終了時に1部隊でも生存していればゲージが3つ増える。 この生存部隊は秀吉でなくとも良い。 そしてゲージが5つあると自動で(つまり赤ボタンを押さなくとも) 全てのゲージを消費し更に武力+4(合計+8)、移動速度上昇、兵力回復の効果を 受ける。効果時間は9c(3.20A) ゲージが3つ増えるという事は無駄なく使うにはゲージが2つ以下の時に使いゲージを貯めるのが 望ましい。また1部隊でも生き残れば良いのでゲージを貯める分には問題ないだろう。 しかし消費士気8と言うのが問題で、そもそも士気4の日輪計略2回でゲージが4つ溜まることを 考えても士気差がついてしまう分かなり苦しい。 また士気8を使いながらその効果は士気6を消費する他の采配を下回る。 そのためぶつかり合いに使おうにも押し負けるし貯めるためだけに使えば士気差が発生する。 そのためよほど戦果をあげられる状況でない限りは封印した方が良い。 ゲージが5つあると自動全消費となるが効果が跳ね上がる。 統率と速度が上がっているので特に騎馬隊である本人に対する効果が高い。 ただし計略ステルス効果はないためできるだけラインを上げてから打ちたい。
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登録日:2011/07/01 (金) 01 09 59 更新日:2022/07/29 Fri 21 07 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ミスター虎口攻め 戦国大戦 池田恒興 織田家 超DQN射撃 戦国大戦の織田軍に所属する武将カードの一枚である。 スペック コスト 2 兵種 鉄砲隊 武力 8 統率 2 特技 気合 難しいことはわかんねえ。 信長の兄貴についていくだけよ! まずはスペック。 武力8と同コストの中では高い武力と低い統率力を持つ典型的な脳筋武将。しかし鉄砲隊に必要なものはまずは武力なので、その点に於いては優秀と言えよう。 また特技に気合を持つ為、乱戦に持ち込まれたりしても武力と相まってそこそこの強さを誇る。これを生かして弾切れ時に自分から乱戦に持ち込むことも可能である。 次に計略の方を見てみよう。 計略 超弩級射撃 効果 武力が上がり、射撃アクションが以下のように変化する。 【チャージ射撃】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気 6 一言で言ってしまえば、チャージの上乗せ可能な一斉射撃。武力上昇値は+5となかなかの上昇値を持つ。 チャージ中は部隊周囲の計略効果色が緑→黄→赤と変化し、チャージ量に比例して10→15→20発と射撃回数が増加する。 想像していただきたい…武力13の射撃が10発以上飛んでくるのだ。 その破壊力はとてつもなく、フルチャージで相手を撃破したときの爽快感は何とも言えない。 またチャージ中には低速ながら移動することも可能。 射程範囲まで移動して相手にプレッシャーをかけよう! …移動が遅い?家宝でカバーだ! さぁ、超弩級射撃で相手を蜂の巣にしてやろう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -こんなの嘘だろ!?- * * * + 嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * その正体は、戦国大戦最大のネタキャラと呼び声の高いカードである。 前述の通り、彼は高い武力を持ち、特性の気合も相まって鉄砲同士の撃ち合いはもちろん、他部隊の壁としても運用できる。 統率は低いながらも鉄砲隊という兵種上あまり気にならない。と、一見すれば強カードだろう。 しかし…… 「超弩級」という大げさな名を冠しながらいまいち使いづらくネタ度の高い独自計略 織田家の同コスト鉄砲隊には妨害陣略のトップメタであるコノナリマサガーや、高統率から放たれるダメ計持ちの蜂須賀小六などの強力なライバル達がいる などのネタ要素から、ネット上では高い人気を誇り(ネタ的な意味で)、「池田ァ」の愛称で呼ばれ愛されている(ネタ的な意味で)。 一応、超弩級射撃は大筒取りに対する牽制や、マウント時などで効果を発揮するので、使いどころ次第では普通に化ける…かもしれない。 …攻城マウントに使われても側面から神速騎馬出せば妨害したりあっさり蹴散らせたりするのは内緒である。 ただ、その騎馬隊が撤退していたり、そもそも騎馬無しのデッキだった場合はグチャグチャにされることを覚悟した方がいい。 下手な操作をすれば並の計略や陣形では消し飛ばされる可能性がある。 ver1.10において消費士気が5に低下したことに合わせて鉄砲射撃にノックバック効果が付与されることになった。 これにより、壁突撃が主要な毘天デッキに対しては中々有利なカードになる…かと思われたが、狙撃持ちSR明智光秀の登場により再び微妙な立場に…。 まあ、彼と違ってコスト比武力は高い上に気合持ちなので差別化の道はある。 最近ではver1.11Cにて計略のチャージ中の移動速度の倍率が1.0倍に修正され、ver1.11Dではチャージ時間が更に短縮し、チャージ中の移動速度上昇。使い勝手は確実に向上している。 また、織田家群雄伝では何かと出番が多いので、イベントコンプを目指す人にとっては必須カードである。 彼は決してレア(笑)カードなどではないのだ。 そしてver2.0での射撃の大幅な仕様変更(精密射撃)により今までのような使用ノーチャンなカードでは無くなった 具体的にはターゲティングタグが回転した状態で射撃を叩き込むと、弾が高速で発射されるのである。 俺が追記・修正してやらぁ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期は[チャージ中は移動できない]だったのに低速移動→等速移動→移動速度上昇ってよっぽど使いづらかったんだな -- 名無しさん (2022-07-29 21 07 40) 名前 コメント
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萩谷薫(はぎや かおる) フリーのイラストレーター。 自己紹介によると、ファンタジー、和風などの民族系イラストが好みらしい。 戦国大戦のカードイラストは今後も継続的に描く予定とのこと。 Ver2.0現在、氏が描いたイラストはレア以上のカードに数多く採用されている。 特に豊臣家で担当するカードが多く、ver1で秀吉・秀長兄弟を描いたことに続いて、ver2でもSR豊臣秀吉、SR豊臣秀長、SR朝日姫の兄妹を描いている。 公式サイト 神鳴 Ver1でのイラスト担当 織田024/R羽柴秀長 織田025/SR羽柴秀吉 上杉001/SR甘粕景持 上杉023/R水原親憲 戦国大名004/EX羽柴秀吉 Ver1.1でのイラスト担当 武田045/SR真田昌幸 本願寺015/R鈴木重兼 EX004/EX上杉謙信 Ver1.2でのイラスト担当 浅井朝倉029/R朝倉義景 北条006/SR甲斐姫 他031/C尼子義久 EX009/EX華姫 EX015/EX島津義弘 Ver2.0でのイラスト担当 戦国鬼札002/UC羽柴秀吉 本願寺029/SR鈴木重朝 戦国鬼札011/UC豊臣秀吉 豊臣002/SR朝日姫 豊臣006/UC宇喜多秀家 豊臣024/SR豊臣秀長 豊臣025/SR豊臣秀吉 他081/UC南部信直
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武将名 いしだみつなり R石田三成 豊臣家臣。秀吉が長浜城主だった頃、寺小僧であった三成は、湯茶の接待が気に入られて家臣となった。以後、秀吉に従い中国征伐や山崎の戦いなどで戦功をあげる。秀吉の信頼は厚く、優れた行政能力を持っていたことから、後に五奉行の一人に選ばれた。「秀吉様とともに、新しい国を作るのは俺だ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率8 特技 防柵 豊国 計略 三杯の茶 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)味方の兵力が回復する。2消費:さらに味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す3消費:最大兵力を超えて回復する 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 秀吉の忠臣・石田三成が戦国大戦に登場。 行政能力が高いと言う事か統率偏重のスペックであり、1.5コストとして見ると殴り合いは不向き。 計略を生かすためにも、デッキに高武力槍を入れておきたいところ。 計略の三杯の茶は範囲内の 豊臣家の 部隊の兵力が回復し、日輪ゲージを消費すると更に浄化効果や兵力限界突破効果がつくもの。 範囲は直径が戦場の縦半分よりやや広い自身中心円で、味方が散開していなければ難なく入るだろう。 日輪消費 兵力回復 副効果 0 約+30% 1 約+40% 2 約+50% 敵計略効果除去 3 約+60% 兵力上限突破 日輪ゲージ未消費では兵力約30%回復と、心許ない回復量である。 日輪ゲージを貯めるのであれば、できれば他の日輪計略を使いたい。 日輪ゲージ1消費(以下「壱」)で約40%回復。士気4としてはまずまずと言える数値で、戦線の維持が可能。 さらに日輪ゲージが差し引きで1上がるため回復しつつゲージを調整でき、次の日輪計略に繋ぎやすい。 日輪ゲージ2消費(「弐」)は、回復に加えて敵からの妨害計略をうち消す浄化効果がつく。 「呪縛の計」や「啄木鳥戦法」などといった大型妨害計略に対して心強い対策となるだろう。 ただし妨害陣形の効果や痺矢、弱体弓などの敵の強化計略の付加効果の類は浄化できない。 またR大谷吉継の日輪3使用「日輪の謀術」は、三成が範囲に入ると「三杯の茶」自体が封印されてしまうので要注意。 なお回復効果は「壱」と大差ない(同じ?要検証)ため、浄化の必要がない状況でうっかり日輪ゲージを無駄にしないように。 日輪ゲージ3消費で、浄化に加え兵力が上限を超えて回復するようになる。 兵力満タンの部隊にも回復が無駄にならず、また先打ちすればダメージ計略に対する耐性を上げることも出来る。 ただ、日輪ゲージが3以上貯まった状態で士気が余っている状況というのはそうそう無いため、 (普通に日輪計略2回使用でも最低士気8必要で、さらに実戦では相手は日輪ゲージの貯まる前に攻めてくるため計略による対策を強いられる) 士気フロー対策としてはあまり現実的でなく、また回復量自体も「壱」と大差ないので彼の「大絢爛」を見る機会は少ないだろう。 基本的には戦線の維持と日輪ゲージ調整に「壱」、浄化には「弐」を主に使っていくことになるか。 計略名の「三杯の茶」とは、フレーバーテキストにもある秀吉との出会いのエピゾードに由来する。 鷹狩りの帰りに寺院を訪れ茶を所望した長浜城主時代の秀吉に対し、寺小僧の三成が最初に大きめの茶碗にぬるめの茶を、 次に一杯目よりやや小さい茶碗にやや熱めの茶を、最後にはさらに小ぶりの茶碗に熱い茶を出したというもの。 まず乾いた喉を飲みやすい茶で潤し、徐々に熱いお茶を出してじっくり味わってもらおうという三成の配慮に感服し、彼を配下として取り立てたという。 ただしこのエピソードは江戸時代以降の文献にしか見られず、後世の創作とも言われている。
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スレ立て前は必ず重複チェックしましょう 2chで戦国大戦を検索 本スレ以外はこちら 1 前スレ 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 732万石 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350537731/ 関連サイト 【戦国大戦-1582 日輪、本能寺より出ずる-公式HP】 http //www.sengoku-taisen.com/ 【戦国大戦 公式全国大会 天覇への道ー公式HP】http //sengoku-tenha.sega.jp/index.html 【大戦界】 http //ebtaisen.com/ 【wiki】 http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 【新wiki(編集中)】http //www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/ 【公式SNS】 http //www.famitsu.com/guc/ 【非公式SNS】 http //sen.sensns.com/ 【したらば掲示板】 http //jbbs.livedoor.jp/game/51675/ 【専用あぷろだ】 http //www.taisen2.x0.com/card/upload.php ◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視! ◆次スレは 930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること! 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。 910を過ぎたら携帯自重 【初心者の方へ】 ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。 戦国大戦初心者スレ18戦目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345788678/ 2 戦国大戦 織田家スレ 7戦目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350048899/ 戦国大戦 武田家スレ 七陣目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341492010/ 【毘】戦国大戦 上杉家スレ 7陣目 【毘】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342981731/ 戦国大戦 今川家スレ5 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342969908/ 戦国大戦 浅井朝倉家スレ 3段目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345812175/ 【禿】戦国大戦 本願寺スレ【銃】その弐 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331552792/ 【皆の力を】戦国大戦 北条家2スレ【ひとつに】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1337599279/ 【四本目の】戦国大戦 毛利家スレ 4勝目【ヤダー!】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344660280/ 戦国大戦 島津家スレ 2スレ目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336969391/ 【戦国大戦】豊臣家スレその1【オイラハココダー!】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349886366/ 戦国大戦 伊達家スレ その1 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349153977/ 戦国大戦 他家スレ 其の7 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344361154/ 戦国大戦頂上対決議論スレ その13 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347035529/ 戦国大戦 配列晒しスレ6枚目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336272530/ 戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335617550/ 戦国大戦の武将はエロかわいいスレ16人斬り http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349836879/ 3 スターターパック:3種類あります。1つのパックに4枚の「戦国鬼札」が入っています。 A)武田信玄、北条氏康、今川義元、雑賀孫市 B)上杉謙信、豊臣秀吉、毛利元就、島津義弘 C)浅井長政、伊達政宗、羽柴秀吉、織田信長 「戦国鬼札」はカード表記通りの武将として勿論使用が可能です。更に「電影武将」として使用することが可能です。 「鬼札信玄は武田家のみにしかなれない」などの縛りはありません。 枚数制限もないので8枚電影武将化した戦国鬼札で戦うことも可能です。 今までの「戦国大名」カードはそのまんまです。鬼札にはなれまぺん。 追加カードについて:あまり言えることがないんですけど、「既存全勢力に(排出で)追加カードあるよ」 Q.家宝のトレード機能は? A.ありません! Q.奉納中の家宝の取り扱い A.1582年にちゃんと持ち越されますよ! Q.第二回総選挙の旗印はよ A..まだ無理! Q.今までに獲得した兵士カラーはすべて使えますか? A. もちのろんです! Q.大判の最大所持枚数は? A. 9999枚に増えます! Q.大筒はいつも2本なの? A全国対戦では常に自分、相手それぞれ1本ずつ2本の大筒があります!ちなみに巨砲は最高位関脇で金星は10個だそうです! Q.波地形どうすんのよ? A. 波地形は犠牲になったのだ・・・ Q.タッチアクションなしの突撃でも射撃キャンセルは発生するのですか? A.発生します! Q.混色の最大士気の下方修正はありますか? A. ありません
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武将名 とよとみひでよし 戦国鬼札 SJ豊臣秀吉 織田信長に仕え、五大将の一人として活躍。中国攻略の総大将を務めた。本能寺で信長が自刃すると、中国大返しを実行。山崎の戦いで明智光秀を破る。織田家の後継者を争った柴田勝家も賤ヶ岳の戦いで破り、一気に天下人への道を駆け上がった。「この俺が、天下を照らす日輪になる!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率7 特技 計略 長槍の構え 武力が上がり、槍が長くなる。 必要士気3 Illustration 萩谷薫 Ver.2スターターの1枚で、イラストはSR豊臣秀吉のアップ。 上杉謙信、毛利元就、島津義弘のセットに入っている。 スターターの槍足軽担当で、長槍の構えをもっている。 長槍の構えは武力を+3し、槍が長くなるため槍撃や迎撃がやりやすくなる。 効果時間は9.9c。統率依存は0.6c。(3.10I) 味方の後ろから槍を出してどんどん削ろう。 敵が騎馬の超絶強化をつかってきた場合は牽制しやすくなるため、とても良い。 コスト2で長槍の構えというのはある意味貴重ではあるが、 豊臣特有の日輪計略でもなく、特技「豊国」があるわけでもない。 同枠にはよりスペックの良い槍が多いため、全国対戦のデッキに入ることはないだろう。 せめて7/7槍がいない織田家所属なら・・・ ただ、SR豊臣秀吉と比べ、士気が軽く素武力も高いため、 群雄伝・豊臣伝では出番があるかも知れない。
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群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝3リストの見方 豊臣伝3 第三章 夢を継ぐ者第一話 伊勢長島の戦い 第二話 長篠へ 第三話 手取川撤退戦 第四話 もう一人の軍師 第五話 上月城の戦い 第六話 軍師の死 第七話 三木合戦 第八話 鳥取城の戦い 第九話 高松城水攻め 第十話 山崎の戦い 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 総コスト数は話により、9or10で上下 第三章 夢を継ぐ者 第一話 伊勢長島の戦い 通常勝利 二領国 願証寺証意軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺002 C願証寺証意 槍 2 4 - 一向宗の念仏 ○ ○ 本願寺010 UC下間頼旦 足 8 5 城 一向一揆 ○ ○ 本願寺009 C下間頼成 足 4 1 - 一向宗の足止め ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 7 4 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺 C一般兵 鉄 7 3 - 正兵の構え ○ - 本願寺 C一般兵 鉄 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣034]SR前田利家 接触 味方槍撃ダメージUP 2人の槍撃ダメージUP 5 [織田024]R羽柴秀長、[織田077]R佐々成政 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 佐々成政で1体撃破佐々成政の移動速度、突撃ダメージUP 6 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣023]R藤堂高虎 撃破 味方計略必要士気減少 藤堂高虎で2?体撃破味方計略使用時の必要士気-? 7 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 一定時間 味方武力UP 69c付近、2人の武力+4 8 [織田024]R羽柴秀長 計略 味方統率UP 羽柴秀長の統率+2以上 9 [織田024]R羽柴秀長、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト 戦闘開始時に敵全員の武力+2、74c付近で敵全員の兵力UP 第二話 長篠へ 通常勝利 武田勝頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田054 SR武田勝頼 騎 8 6 気 魅 万死一生 ○ ○ 武田052 R真田信綱 騎 7 6 気 血染めの陣羽織 ○ ○ 武田053 R真田昌輝 騎 5 5 気 万死の突撃 ○ ○ 武田048 R馬場信春 弓 8 8 制 気 泰山の陣 ○ ○ 武田049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ - 武田026 UC土屋昌次 騎 5 6 - 悍馬一閃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気、兵力UP 味方士気+3、味方全員の兵力+10% 4 羽柴秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 89c付近、蜂須賀正勝の移動速度、突撃ダメージUP 5 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣021]C仙石秀久 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、味方全員の武力+?、統率+? 6 羽柴秀吉、[豊臣034]SR前田利家 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用時の必要士気-? 7 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 撃破 味方弓射程UP、2部隊同時に射撃可能に 徳川家康で1体撃破徳川家康の弓射程UP、2部隊同時に射撃可能に 8 [織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 味方兵力UP 竹中半兵衛で計略使用竹中半兵衛の兵力+50%? 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト 以降、秀長が[豊臣024]SR豊臣秀長に 第三話 手取川撤退戦 生存 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉047 UC甘粕景継 騎 6 3 - 義の進撃 ○ ○ 上杉054 C山本寺景長 弓 3 1 気 不屈の構え ○ ○ 上杉055 C山本寺定長 足 4 1 - 不屈の構え ○ - 上杉 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田073]SR柴田勝家 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+? 4 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田072]R佐久間盛政 一定時間 味方武力、統率UP 味方全員の武力+2、統率+2 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力、統率UP 藤堂高虎の武力+4、統率+2以上 6 [豊臣037]C脇坂安治、[豊臣010]UC片桐且元 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 脇坂安治で2体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [豊臣022]C田中吉政 撃破 味方武力、統率、移動速度UP 田中吉政で1体撃破田中吉政の武力+?、統率+?、移動速度UP 8 [織田072]R佐久間盛政、[織田073]SR柴田勝家 計略 味方兵力UP 佐久間盛政で計略使用佐久間盛政の兵力+? 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - 11 羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 戦闘開始時、敵全員の武力+2 第四話 もう一人の軍師 通常勝利 宇喜多直家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他036 R宇喜多直家 弓 7 9 伏 魅 謀将の殺意 ○ ○ 他035 UC宇喜多忠家 槍 5 6 - 臆病者の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[織田045]SR織田信長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 接触 味方武力、兵力UP 山中鹿之助の武力+?、兵力+?% 5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則、[豊臣005]R石田三成 一定時間 味方計略必要士気減少 84c付近、味方計略使用に必要士気-? 6 [他087]R別所長治、[他088]C別所吉親 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さ、射撃回数UP味方の射撃が貫通状態に 別所長治で?体撃破別所長治の射撃回数UP、射撃が貫通状態に別所吉親の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 味方統率UP 黒田官兵衛で計略使用、黒田官兵衛の統率+? 8 [織田052]SR竹中半兵衛 特定敵撃破 味方士気UP 宇喜多直家を撃破、味方士気+? 9 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 以降秀吉は豊臣秀吉となるため留意 第五話 上月城の戦い 生存 吉川元春軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利033 R吉川元春 騎 8 8 城 魅 剛毅果断 ○ ○ 毛利007 R吉川元長 騎 7 6 - 睨み駆け ○ ○ 毛利032 R吉川広家 騎 5 6 - 凄み駆け ○ ○ 毛利037 UC益田元祥 弓 6 8 制 柵 焙 焙烙砲台 ○ ○ 毛利002 R安国寺恵瓊 弓 1 6 伏 力萎えの権謀 ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え - - 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 [織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-? 5 豊臣秀吉 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 84c付近、豊臣秀吉の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 74c付近味方全員の武力+?、統率+?、兵力+?% 7 [豊臣018]SR黒田官兵衛 特定敵撃破 味方士気UP 吉川広家を撃破、味方士気+? 8 [豊臣014]UC亀井茲矩、[豊臣021]C仙石秀久 攻城 味方城攻撃力UP 亀井茲矩で攻城、2人の城攻撃力UP 9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - - 10 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - 11 [豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 第六話 軍師の死 通常勝利 別所長治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他087 R別所長治 鉄 6 8 柵 魅 堅守の采配 ○ ○ 他088 C別所吉親 槍 5 3 柵 反撃の狼煙 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 藤堂高虎の武力+4 5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 一定時間 味方兵力、槍撃ダメージUP 74c付近、2人の兵力+?%、槍撃ダメージUP 6 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、味方全員の武力+2、統率+? 7 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 撃破 味方兵力UP 竹中半兵衛で2or3体撃破竹中半兵衛の兵力+?% 8 [豊臣040]R後藤又兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 味方計略必要士気減少 後藤又兵衛で攻城味方計略使用に必要士気-? 9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 第七話 三木合戦 通常勝利 別所長治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他087 R別所長治 鉄 6 8 柵 魅 堅守の采配 ○ ○ 他088 C別所吉親 槍 5 3 柵 反撃の狼煙 ○ ○ 毛利027 R村上武吉 槍 8 5 柵 焙 村上舟戦要法 ○ ○ 毛利013 UC児玉就方 槍 5 5 焙 大型焙烙 ○ ○ 毛利023 UC乃美宗勝 槍 5 9 伏 焙 撹乱の権謀 ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣018]黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 黒田官兵衛の統率+? 4 [豊臣005]R石田三成、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 石田三成の武力+4 5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 味方計略必要士気減少 84c付近味方計略使用に必要士気-? 6 [豊臣040]R後藤又兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 味方武力、槍長さUP 後藤又兵衛で1?体撃破後藤又兵衛の武力+5、槍長さUP 7 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣028]C平野長泰 一番乗り 味方槍撃ダメージ、城攻撃力UP 糟屋武則で一番乗り2人の槍撃ダメージ、城攻撃力UP 8 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 味方統率UP 黒田官兵衛で計略使用黒田官兵衛の統率+? 9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 第八話 鳥取城の戦い 落城勝利 吉川経家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利005 UC吉川経家 騎 6 4 - 決死の戦い ○ ○ 毛利033 R吉川元春 騎 8 8 城 魅 剛毅果断 ○ ○ 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 7 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 3 [豊臣014]UC亀井茲矩 一定時間 味方武力、統率UP 89c付近、亀井茲矩の武力+4、統率+2 4 [他036]R宇喜多直家 一定時間 味方武力UP 79c付近、宇喜多直家の武力+3 5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣046]C増田長盛 接触 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 6 [豊臣007]R大谷吉継、豊臣秀吉 攻城 味方突撃ダメージ、城攻撃力UP味方突撃準備時間短縮 大谷吉継で攻城大谷吉継の突撃ダメージ、城攻撃力UP大谷吉継の突撃準備時間短縮 7 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 攻城ダメージ 味方士気UP 50%付近まで削って発生、味方士気+? 8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 落城勝利 - - 9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 10 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 第九話 高松城水攻め 生存 清水宗治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利019 UC清水宗治 弓 7 6 柵 武士の最期 ○ ○ 毛利021 C中島元行 弓 3 3 - 威嚇弓術 ○ ○ 毛利002 R安国寺恵瓊 弓 1 6 伏 力萎えの権謀 ○ ○ 毛利033 R吉川元春 騎 8 8 城 魅 剛毅果断 ○ ○ 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 一定時間 味方兵力、統率UP 89c付近、味方全員の兵力+?%、統率+? 5 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 味方必要士気減少 74c付近、味方計略使用に必要士気-? 6 [豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 安国寺恵瓊と接触黒田官兵衛の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 7 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣024]SR豊臣秀長 撃破 味方武力、弓射程UP 堀秀政で?体撃破2人の武力+3、弓射程UP 8 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 味方兵力UP 大谷吉継で?体撃破、2人の兵力+?% 9 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 吉川元春と小早川隆景は城内スタート。イベント4のタイミングで出城するが、イベント4を発生させないと出城してこないまま終わる。 第十話 山崎の戦い 通常勝利 明智光秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田063 SR明智光秀 騎 8 7 伏 魅 本能寺にあり! ○ ○ 織田071 UC斎藤利三 鉄 8 4 - 烈火射撃 ○ ○ 浅井朝倉031 C阿閉貞征 弓 5 4 柵 狂乱の罠 ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[織田022]R丹羽長秀 開幕 - - 3 豊臣秀吉 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 豊臣秀吉の武力+2、移動速度UP 4 [織田022]R丹羽長秀、[織田067]UC織田信孝 一定時間 味方兵力UP 89c付近、味方全員の兵力+?% 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-? 6 [豊臣038]SR池田恒興、豊臣秀吉 撃破 味方射程UP、射撃が貫通状態に 池田恒興で2?体撃破池田恒興の射程UP、射撃が貫通状態に 7 [豊臣032]R堀秀政 計略 味方統率UP 味方全員の統率+? 8 豊臣秀吉 特定敵撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 明智光秀を撃破豊臣秀吉の兵力+200%、槍撃ダメージ、槍長さUP 9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 織田信長は二章に引き続き[織田045]三段撃ち。加藤清正は[豊臣011]七本槍。三章では一,二章で使った武将でも豊臣所属の新カードがあればそちらに変更になっている(前田利家など)。 柴田勝家、佐々成政のver.違いや、羽柴と豊臣の違いにも要注意。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 羽柴秀吉 羽柴秀長 加藤清正 福島正則 石田三成 +1.5 1 2 8 10 11 羽柴秀長 前田利家 佐々成政 藤堂高虎 +1.5 4 5 6 7 羽柴秀長 織田信長 +5 3 9 2 羽柴秀吉 豊臣秀長 竹中半兵衛 織田信長 ねね 1 2 3 8 9 10 11 羽柴秀吉 蜂須賀正勝 仙石秀久 徳川家康 前田利家 4 5 6 7 3 羽柴秀吉 豊臣秀長 竹中半兵衛 脇坂安治 片桐且元 ねね 1 3 6 9 10 11 羽柴秀吉 柴田勝家 竹中半兵衛 佐久間盛政 田中吉政 2 4 7 8 豊臣秀長 藤堂高虎 +5.5 5 4 豊臣秀吉 竹中半兵衛 黒田官兵衛 豊臣秀長 +1.5 2 7 8 10 11 豊臣秀吉 織田信長 山中鹿之助(0.5落ち) 1 3 4 9 加藤清正 福島正則 石田三成 別所長治 別所吉親 5 6 5 豊臣秀吉 竹中半兵衛 黒田官兵衛 豊臣秀長 +1.5 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 亀井茲矩 仙石秀久 +6 8 6 豊臣秀吉 豊臣秀長 竹中半兵衛 後藤又兵衛 +1.5 1 2 3 6 7 8 9 10 豊臣秀長 藤堂高虎 加藤清正 福島正則 +1.5 4 5 7 豊臣秀吉 黒田官兵衛 後藤又兵衛 豊臣秀長 +1.5 1 2 3 5 6 8 9 10 11 石田三成 藤堂高虎 糟屋武則 平野長泰 +3 4 7 8 豊臣秀吉 豊臣秀長 黒田官兵衛 石田三成 増田長盛(0.5落ち) 1 2 5 7 8 9 10 111 豊臣秀吉 大谷吉継 亀井茲矩 [他036]R宇喜多直家 +1.5 3 4 6 9 豊臣秀吉 豊臣秀長 黒田官兵衛 堀秀政 +1.5 1 3 6 7 10 11 豊臣秀吉 蜂須賀正勝 前野長康 大谷吉継 石田三成 +1.5 2 4 5 8 9 10 豊臣秀吉 豊臣秀長 黒田官兵衛 堀秀政 ねね 1 3 5 7 8 9 10 11 豊臣秀吉 丹羽長秀 織田信孝 池田恒興(0.5落ち) 2 4 6 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一~二話がコスト12、第三~十話がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 20 16 4話のデッキ例でイベント3は秀吉・信長・鹿で消化できるんですか? - 名無しさん 2014-03-06 07 02 56 自分用メモからデッキ例とりあえず作ってみました - 名無しさん 2014-02-10 16 58 35 おつ - 名無しさん 2014-02-10 17 21 44 デッキ例はよ - 名無しさん 2014-01-09 14 11 48 第5話の勝利条件は生存でした - 名無しさん 2013-12-27 14 17 41
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